第310章 开放世界

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(小说屋 www.xiaoshuoge.info)    《横刀立马》的成功,激起的涟漪迅速扩散至整个国内独立游戏和中小型开发团队圈层。

    青锋工作室这岌岌无名的草台班子,做出来的岌岌无名的游戏,却取得了口碑与销量的双丰收,确实太让人心动了。

    发售首周,《横刀立马》在AG平台的销量就突破了30万份,对于一款定价68元,由名不见经传的小工作室开发的独立游戏来说,这简直是天文数字了。

    而玩家好评率稳定在95%以上,绝大多数评测都是赞扬。

    更是恐怖。

    这不仅证明了AG平台作为新兴分发渠道的惊人潜力,更向所有人昭示了一个事实,在Avalon的支持下,小工作室也有机会登上大舞台,甚至一鸣惊人!

    这让第三方团队怎能不心动?

    而更火上浇油的是。

    丘高兴和王猛经过大概一周的消化后,可能太高兴了,在某个开发者小群里无意中凡尔赛了一下,表示Avalon的技术团队在游戏发售前提供了极其关键,堪称手把手级别的游戏优化建议和支持……

    这话一出,这股热潮瞬间就被推向了新的高度。

    当业内开始流传,Avalon拥有顶尖的技术实力和设计理念不说,还会深度无偿地介入第三方小团队的开发,帮助其产品脱胎换骨。

    还得到了当事人的证实。

    这直接就颠覆了中小开发者对AG平台的认知。

    “什么?Avalon不仅给流量,还亲自下场帮调优?”

    “优化建议书听说还详细得吓人,从卡牌循环逻辑到数值平衡曲线,甚至UI交互细节都有涉猎!”

    “难怪!我就说《横刀立马》的完成度和平衡性不像是纯小作坊闭门造车能搞出来的!”

    “这哪里是简单的平台方,这简直是送佛送到西啊!”

    一时间,新时代游戏军校的名号不胫而走。

    Avalon在开发者心中的形象,从一个强大需要仰望的平台,迅速转变为一个拥有顶级技术实力,开放心态,且愿意真诚扶持优质内容创造者的引路人。

    那位刘哲,就是其中的代表,他反复刷新着《横刀立马》的数据和青锋工作室分享的内容后,再也坐不住了。

    无数封带着热切期盼的邮件、电话、商务合作申请,如同雪片般飞向Avalon。

    Avalon开放给开发者的合作邮箱和后台提交通道,迎来了前所未有的流量高峰。

    大量来自独立工作室,小型研发团队的邮件塞满了收件箱,电话也响个不停,相关部门的工作人员忙得焦头烂额。

    而各大游戏开发者论坛上,如何让游戏上AG平台?《横刀立马》成功模式能否复制?这些话题也迅速成为了最热门的讨论。

    无数怀揣梦想的制作人分享着信息,交流着经验。

    而且,与以往寻求单纯发行或上架不同,这次许多开发者在邮件和沟通中,都隐晦或直接地表达了一个核心诉求——

    希望获得类似《横刀立马》那样的,来自Avalon技术团队的专业指导与优化支持。

    他们渴望的不只是平台流量,更是那能点石成金的Avalon之手。

    这让Avalon相关部门的工作人员更头疼了。

    这想得美呢!!!

    Avalon就一个老板!唐瑶就一个!怎么可能帮你们一个个提供专业指导!

    “唐瑶……邮箱快被挤爆了!”

    黎雪抱着一迭打印出来的合作意向摘要,脸上满是苦恼地推开了唐瑶办公室的门。

    “辛苦了……”

    唐瑶接过黎雪递来的摘要,笑着安慰了一句,然后快速过了一遍,同时问道:“具体什么情况?”

    “太多了!”

    黎雪俏脸满是无奈:“国内知名的,不知名的独立工作室,还有不少之前专注手游,现在想尝试单机的中小型厂商,都在询问接入AG平台的具体流程、合作模式,如果仅仅只是这样,那还能接受……但他们还都询问是否也能获得像青锋工作室那样的技术支持,这怎么可能啊。”

    “……”

    唐瑶闻言,表情也变得微妙起来了,不过很快她就摇了摇头:“这也正常吧,毕竟大家都想要获得成功。”

    “但这样下去确实不是办法。”

    “嗯……”

    唐瑶慢慢放下手中的东西,然后稍微想了想,在自己桌面找了一下,找出一份文件递给黎雪,同时道:“等会麻烦你召集个会议吧,看我的建议能不能实施……第一,我们要紧急扩充团队,优化游戏提交流程和审核机制,以应对激增的申请量。

    第二,开始制定更清晰的平台支持计划标准,明确在什么条件下,Avalon会投入类似《横刀立马》级别的深度资源进行支持,这需要平衡资源投入、项目潜力与平台整体策略。”

    “第三,加速构建更完善的AG平台开发者生态,计划推出更详细的开发者文档,工具支持等等。”

    “最后,我还想了计划,你可以叫曙光计划吧,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”

    “……”

    唐瑶开始解释曙光计划。

    而所谓的曙光计划,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,根据投票,主动并且优先服务曝光某款游戏。

    直白说……就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。

    嗯,就是steam的青睐之光。

    这是个备受争议的计划,后期甚至被取消掉了。

    但不可否认。

    这个计划前期功劳确实很大,青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能……

    而且这东西对平台前期的推动作用真的很强。

    “投票情况如果理想,Avalon将提供一定的技术支持,并介入引导开发者开发……”

    黎雪伸手接过,然后稍微翻了翻计划,轻声问道:“无论是网游还是单机?”

    “对,我的目标就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限于类型,但一定要有趣,让玩家们感兴趣。”

    唐瑶解释道:“我们第一方游戏主要是为平台造势,这个曙光计划,就是为了让独立游戏制作者们把有趣的游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来,形成最初的聚集效应。”

    黎雪若有所思:“要让开发者竞争吗?”

    唐瑶无奈道:“嗯……这是没办法的事。”

    确实是没办法的事。

    面对海量申请,Avalon不可能对每个项目都投入《横刀立马》级别的资源。

    如何慧眼识珠,精准找到那些有潜力、有特色、团队靠谱且愿意接受指导的项目,就是下一个关键挑战。

    Avalon需要避免资源被稀释,也要防止引来只想蹭资源而非真心打磨产品的投机者。

    “最后还要提供技术帮助吗?”

    听完唐瑶的话。

    黎雪点了点头,然后又问道。

    唐瑶缓缓点头:“嗯,因为前期我打算采取审核机制,我们这边通过的游戏,才放上曙光计划,得票数高的我们就给予帮助和一定的制作资金,最终游戏上架到平台,我们收取一定的分成。”

    “……”

    黎雪再次点头,隐约觉得这计划是可行的,但她没有立刻回复。

    因为既然唐瑶将担子交给了她,她觉得自己就一定不能让唐瑶失望。

    所以她思考片刻后,还是道:“那我去找人开会讨论一下……你要参加么?”

    “不了,我等会和游戏部门的一线开发人员有个会议,我们要开始讨论下一款游戏了,这也是很重要的一点。”

    唐瑶笑颜如花道:“毕竟我们需要一些足够重磅的第一方游戏来吸引玩家,平台现在算是起步了,但还远远达不到可以躺着赚钱的程度,我们持续推出有吸引力的第一方新游戏,再配合公司现有的游戏,才能事半功倍。”

    “你先和其他工作人员们商议一下吧,确实需要我出面的时候再说,我到时候再参加。”

    “好。”

    黎雪缓缓点头。

    这确实不必非要唐瑶出面,至少他们在讨论完全吃透唐瑶的计划之前,并不需要:“那我先去召集人员开会了。”

    “嗯。”

    唐瑶颔首,然后想了想,还是伸出手,轻轻握住了黎雪的小手,轻声道:“辛苦了,这段时间确实很忙。”

    “其实辛苦倒还是其次的。”

    黎雪紧握唐瑶的纤手,另一只手捋了捋鬓角秀发,然后微嗔道:“但说好一起休息来我家穿裙子的计划泡汤了……”

    “……你没完了是吧!”

    唐瑶立刻轻轻瞪了眼黎雪,白皙动人的脸蛋上浮现出一抹红晕。

    这句黎雪去年说的话,随着年过完……她提得更频繁了。

    不过也正常吧……

    “你答应过我的,在那天……”

    “行行行,有机会有机会!去忙!”

    唐瑶看着黎雪那张带着一点点不安和羞怯的漂亮脸庞……赶紧中止话题,脸蛋通红地站起身来,绕到她身后推着她往办公室门外走去。

    ……

    两人在门口分开了。

    黎雪去召集人开会了。

    唐瑶也召集了一线开发工作人员,前往了另一个会议室。

    半个小时后。

    会议室。

    Avalon的核心开发人员齐聚一堂,跟随着唐瑶做第一款游戏《FGO》的康鸣,石旺林,孙贡,司金亮,褚雨欣,还有后面加入的《求生之路》项目负责人李种之,《地下城与勇士》项目负责人余力力,还有引擎团队的负责人张明远等。

    总之。

    Avalon目前最重要的游戏部门,能叫得上名号的核心开发人员都在这里了。

    眼看人到齐了。

    唐瑶站在会议桌前面,轻轻拍了拍手,第一个开口:“这次找各位来是为了什么,各位应该都清楚了……没错,随着AG平台走上正轨,我们也要确定下来开发部门接下来的计划了,这次会议主要就是为了商议确认下一款游戏的题材。”

    “网游和单机游戏的题材都要确认下来。”

    “我先开个头吧,先说单机游戏。”

    “……”

    唐瑶开门见山说完简单的开场白后,便拿起了一旁的马克笔,首先在身后的白板上写上了一个词——开放世界。

    然后她转过身来,伴随着马尾轻轻晃荡,继续道:“你们都看过我给的计划书了,应该都知道我的想法,没错……下一款单机游戏,我打算做一款爆米花式的动作冒险游戏,内部代号暂定为《蜘蛛侠》。

    这是一款工业化水准之上的单机大作,目的是把动作、叙事、开放世界探索、还有大型单机项目上的全流程把控能力的经验补一补。

    而游戏主要卖点是在城市立体空间中高速、流畅的移动与战斗带来的极致爽快感。

    但那并不是我唯一的想法,其实我还有一个想法,那就是做一款剑戟游戏……”

    “……”

    其实在唐瑶看来。

    开放世界的3A大作想要做得好,真的非常难,因为这类型上下限都很高,做得好的,可能就是当时的时间节点足以封神的品质,比如说给他爱,比如说上古卷轴,比如说新时代的两作塞尔达。

    而做得差的,那就真的是无聊透顶!

    不过大多厂商,基本都不会触及到上限和下限,更多的还是整体做得其实不算很好,但你说没内容吧,又不至于,甚至还挺多的,刚开始玩也很有趣,只是随着时间推移,乐趣会不断降低,不断降低,最终变成食之无味的鸡肋。

    这类开放世界的典型就是育碧罐头了。

    还有一种开放世界,就是在框架内做到了最好,看着不太像是罐头,但又触及不到天花板……而这类开放世界游戏的典型,就是对马岛之魂。

    而最后一种开放世界游戏,就很难归类了,怎么说呢……你很难搞清楚他们到底是IP在发力,还是做得确实好。

    但玩起来确实是有趣。

    这其中的代表就是霍格沃茨之遗还有蜘蛛侠。

    现在。

    抛开那个实验项目。

    Avalon想做一款工业化水准之上的爆米花单机大作,把动作、叙事、开放世界探索、还有大型单机项目上的全流程把控能力的经验补一补。

    那肯定是不能奔着上限去。

    因为根本做不到,完全没有经验,很容易就会画虎不成反类犬。

    但真让唐瑶决定去做中庸的罐头吧,唐瑶又不太乐意,她还是有一些追求的,哪怕是铺垫和练手作。

    所以她一开始想的,就是做一款前世记忆中拥有IP加成的《蜘蛛侠》,因为当时她玩得确实很开心。

    但这段时间她和其他开发人员聊了下,发现没有原作的支持,这款游戏的背景故事和收集要素似乎对原住民的吸引力并不强。

    这也正常吧。

    毕竟唐瑶记忆中的前世,因为超级英雄电影,是个人都知道蜘蛛侠,但这里可没有这玩意。

    不过,虽然对故事没有太大的感触,但大多开发人员却也觉得这故事不是不行……还挺有趣的,而且都觉得让玩家在城市立体空间中高速、流畅的移动的点子真的很棒。

    所以这不是不能做,但或许要稍微修改一下故事背景。

    而唐瑶在意识到,这款游戏的背景故事和收集要素对原住民的吸引力并不强后,也不是原地踏步,一意孤行,而是立刻想到了另一款游戏——《对马岛之魂》。

    这款看着不太像是罐头,但又触及不到天花板的开放世界游戏。

    不过。

    这也有个问题。

    这款游戏的故事背景,以及非常多的东西……都需要完全重置。

    因为这里根本就没有那段历史,故事的主舞台在明就已经是下辖的布政使司了,而故事的另一位主角王朝在崛起后,也被中原王朝扛过去了……

    这个平行世界,有时候唐瑶查资料都觉得错乱……

    因为差别真的太大了。

    所以两款游戏各有各的问题吧。

    “……所以,目前我的想法就是这两款游戏,一款是现代题材,代号《蜘蛛侠》,核心卖点是城市立体空间的高速移动与战斗爽快感;另一款是剑戟风格,代号《浪客》,主打冷兵器对决的写实美学和开放世界探索,但就像我刚才说的,两款游戏都有各自的问题需要解决。”

    唐瑶放下马克笔,目光扫过会议桌前的核心成员们:“《蜘蛛侠》的故事背景和收集系统,吸引力似乎并不是太强,乐趣不大,而《浪客》的话,主要是故事舞台有点麻烦,我一时之间想不到合适的舞台。

    所以我想听听大家的想法,从开发难度、市场潜力、团队适配性以及……你们最想做的那个方向来考虑。”

    “……”

    唐瑶话音刚落。

    会议室内立刻便响起了热烈的讨论声。

    新的开发人员,还对唐瑶提出的两款听起来就有趣的游戏而感到震惊。

    那些一路跟着唐瑶做游戏的开发人员,已经开始提自己的想法了。

    无他。

    习惯了。

    首先开口的是康鸣,他显然对现代题材更感兴趣:“我投《蜘蛛侠》一票!虽然收集系统吸引力确实不足,但我认为核心的爽点还是非常清晰且独特的!

    玩家在城市高楼大厦间高速穿梭,利用环境进行战斗,那种流畅的动作感和空间自由度,是目前市场上非常稀缺的体验!”

    “至于故事,其实只需要再完善一下就好了,把蜘蛛侠这位超能力者的起源故事加上,英雄在现代都市对抗犯罪组织的框架,这本身就具有普适性和吸引力。

    而且主线故事的悬念,角色成长和情感冲击,都不赖,甚至收集系统实在不行,也可以转型,想办法赋予其更强的游戏性和探索驱动力。

    关键是,这套战斗系统和移动机制,本身就是最大的核!”

    引擎团队的负责人张明远立刻点头附议:“我对这个也挺感兴趣的。”

    这时,石旺林却提出了不同意见,他显然被《浪客》的概念吸引了。

    “我个人更倾向于《浪客》这个方向……剑戟对决,那种刀光剑影、生死一瞬的紧张感和写实美学,本身就极具冲击力!想想看,在辽阔而充满意境的开放世界——连绵的群山、寂静的竹林、落樱的庭院或者烽烟四起的战场中,进行一场场充满仪式感的冷兵器对决,这画面感和沉浸感太强了!”

    他有些兴奋,顿了顿后,才继续道:“至于历史背景的问题,这反而是个机会!我们不必拘泥于某个特定朝代,完全可以进行艺术化的重构,甚至架空!

    比如可以设定在一个类似于大航海时代东西方碰撞的背景下,东方一个古老而尚武的国度,遭遇了来自遥远西方,拥有截然不同战争理念的强敌入侵!主角可以是守护家园的士兵,或者是寻求复仇的浪人。”

    石旺林的话立刻引起了更多人的兴趣。

    “大航海时代?外敌入侵?”

    褚雨欣下意识道:“我记得是有这段历史,但好像一年就结束了吧?当时不是被按着头打回去了吗?”

    “……那就设定成发生在那一年的故事。”

    “好像也行。”

    “我还是更倾向于第一个项目。”

    “……”

    众人开始讨论起来,但没有争吵,毕竟虽然支持的项目不同。

    但你说他们对不支持的项目不感兴趣,那也是假的。

    而另一边。

    唐瑶并没有说话。

    她正扶着雪白下巴沉思着。

    其他人以为她在考虑众人的意见,也并没有打扰她。

    其实并不是。

    她只是在想。

    自己又学到了这个平行世界的新知识了……

    按着头打回去还行……小说屋 www.xiaoshuoge.info
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